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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1449]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: vor Nordischem Gambit (ohne 3. Dxd4)
Eco-Code:
C21    
Partiebeginn:
07.10.24 18:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.10.24 18:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 10 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Dh5 d6 4.Lc4 Dd7 5.Se2 Sf6 6.Df3 Le7 7.a3 O-O 8.Sxd4 Dd8 9.Sf5 Sbd7 10.Dg3 g6 11.Dg5 Kh8 12.Sxe7 Dxe7 13.De3 Te8 14.Dc3 Dd8 15.Lxf7 Txe4+ 16.Le3 De7 17.Sd2 Txe3+ 18.fxe3 Dxf7 19.Tf1 Se5 20.O-O-O Da2 21.Txf6 Lf5 22.Dxc7 Tc8 23.Tf8+ Txf8 24.Dxd6 Da1+ 25.Sb1 Te8 26.Dd4 Tc8 27.Dxe5+ Kg8 28.Td2 Tf8 29.e4 Ld7 30.Txd7 Tf1+ 31.Kd2 Dxb1 32.Txb7 Dd1+ 33.Kc3 De1+ 34.Kb3 De3+ 35.Kb4 Tf5 36.Dd5+ Kh8 37.exf5 Df4+ 38.Dc4 Dd6+ 39.Kc3 Df6+ 40.Kb3 Df8 41.Dd4+ Kg8 42.fxg6 hxg6 43.Dc4+ Kh8 44.Dd4+ Kg8 45.Dc4+ Kh8 46.Dh4+ Kg8 47.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3