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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1449]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.10.24 19:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.10.24 19:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 37 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 d5 4.Sd2 Sf6 5.b4 a6 6.a3 b6 7.a4 Le7 8.Sgf3 O-O 9.Se5 Sbd7 10.Sc6 De8 11.Lb2 Lb7 12.Sxe7+ Dxe7 13.Ld3 Dd8 14.Td1 Te8 15.c3 c5 16.Dh4 c4 17.Lb1 Lc6 18.O-O Lxa4 19.Tde1 Se5 20.Dg3 Ld7 21.f4 Sd3 22.Lxd3 cxd3 23.f5 a5 24.bxa5 bxa5 25.Ta1 a4 26.c4 dxc4 27.Lxf6 g6 28.Lxd8 Texd8 29.Sxc4 Lb5 30.Sd2 Td5 31.f6 Tc5 32.Df4 h5 33.Se4 Tf5 34.Dd6 Te8 35.Txf5 gxf5 36.Dg3+ Kf8 37.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3