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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Okapi_Tal [1381]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.09.24 17:46 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.09.24 17:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 11 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Sf3 dxe4 3.Se5 Sf6 4.Sc3 Sbd7 5.De2 Sxe5 6.Sxe4 Sxe4 7.Dxe4 Sg6 8.Lc4 e6 9.d3 c6 10.h4 Lb4+ 11.Kf1 Lc5 12.Lg5 Dd4 13.Dxd4 Lxd4 14.c3 Lb6 15.g3 h6 16.Le3 Lxe3 17.fxe3 Se7 18.Kg2 b5 19.Thf1 bxc4 20.dxc4 Ld7 21.Tad1 f6 22.b3 Sg6 23.c5 Td8 24.b4 Se5 25.a4 a5 26.bxa5 Ta8 27.Ta1 O-O 28.a6 Txa6 29.a5 Tfa8 30.e4 Txa5 31.Txa5 Txa5 32.Tf2 Txc5 33.Tc2 Tc4 34.Kf2 c5 35.Ke3 Kf7 36.Kf4 La4 37.Ta2 Txc3 38.Txa4 g5+ 39.hxg5 Kg6 40.Ta6 Tf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3