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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1848]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, Rossolimo, Moskauer-System (ohne 3. ...Ld7)
Eco-Code:
B51    
Partiebeginn:
20.01.25 22:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.01.25 22:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 31 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 d6 3.Lb5+ Sc6 4.c3 Db6 5.Lxc6+ Dxc6 6.d3 Sf6 7.O-O Tb8 8.Lg5 Sd7 9.Te1 f6 10.Lh4 Db5 11.b3 h5 12.Lg3 g5 13.h4 g4 14.Sh2 Db6 15.f3 gxf3 16.Sxf3 Se5 17.Sxe5 fxe5 18.c4 Dd8 19.Sc3 Le6 20.Sd5 Lg7 21.De2 b5 22.Tf1 a6 23.a4 bxa4 24.bxa4 Dc8 25.Tfb1 Dd8 26.Tb2 Lg4 27.Dc2 Txb2 28.Dxb2 Lc8 29.Db8 Tg8 30.Tb1 Kf7 31.Db6 Lf6 32.Dxd8 Txd8 33.Tb6 Te8 34.Sc7 Tg8 35.Sxa6 Txg3 36.Sc7 Lxh4 37.a5 Txd3 38.Tb8 Lg4 39.a6 Ta3 40.Tb7 Lg3 41.Kf1 Ta1+ 42.Tb1 Txb1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3