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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler haifisch05 [1729]
schwarzer Spieler Foxtrottel [1428]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
13.12.23 11:13 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
20.01.24 15:18 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
38 Tage 4 Stunden
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.b4 e5 3.Lb2 Ld6 4.e3 c6 5.Sf3 f6 6.Sh4 Le6 7.Le2 Lf7 8.Sf5 Lg6 9.Sxg7+ Kf7 10.Sh5 Sd7 11.Sg3 Sh6 12.O-O a6 13.c4 b6 14.cxd5 c5 15.Db3 cxb4 16.axb4 b5 17.Sc3 Tf8 18.Sce4 De7 19.Sxd6+ Dxd6 20.Tac1 Kg8 21.Tc6 Db8 22.Lh5 De8 23.Lxg6 hxg6 24.Tfc1 Kh8 25.Dc2 Df7 26.e4 Tfd8 27.d4 De8 28.dxe5 fxe5 29.Te6 Df7 30.Dd2 Kh7 31.h3 Sf8 32.Txe5 Td6 33.Dg5 Te8 34.Txe8 Dxe8 35.Tc7+ Td7 36.Df6 Tf7 37.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3