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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-39349 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 (ohne 3. d4 Sc3 Lc4 Lb5)
Eco-Code:
C44    
Partiebeginn:
11.01.25 16:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.01.25 16:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 32 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sc6 2.Sf3 e5 3.Ld3 d5 4.exd5 Sd4 5.Sxd4 exd4 6.O-O Se7 7.Te1 Dxd5 8.Le4 Dc5 9.b4 Dd6 10.Df3 Df6 11.Lxb7 Tb8 12.Dxf6 gxf6 13.Lxc8 Txc8 14.d3 Kd7 15.Sd2 Sd5 16.a3 Sc3 17.Lb2 Tg8 18.Se4 Le7 19.Sxc3 dxc3 20.Lxc3 Tg4 21.f3 Tg6 22.Te4 Tcg8 23.g3 f5 24.Te2 Ld6 25.Kg2 f4 26.g4 h5 27.h3 f5 28.Le5 hxg4 29.fxg4 Te8 30.d4 fxg4 31.hxg4 Txg4+ 32.Kf3 Th4 33.Tg1 Le7 34.Lxf4 Tf8 35.Te4 Ld6 36.Tg7+ Kc8 37.Tg4 Th2 38.Kg3 Txc2 39.Lxd6 cxd6 40.Tg7 Kb8 41.Tee7 a5 42.Tb7+ Ka8 43.Ta7+ Kb8 44.Txa5 Te2 45.Td5 Tc2 46.a4 Tc4 47.Txd6 Th8 48.Tb6+ Ka8 49.a5 Tb8 50.Ta6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3