i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Gast-62203 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
22.10.24 00:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.10.24 00:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 45 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.h3 Sf6 3.e3 Sbd7 4.c3 c5 5.d4 e6 6.Lb5 Ld6 7.Sbd2 a6 8.Le2 b6 9.dxc5 bxc5 10.c4 dxc4 11.Sg5 Lb7 12.Lf1 h6 13.Sxc4 Le7 14.Sf3 O-O 15.Ld2 Dc7 16.Le2 Tfd8 17.La5 Dc6 18.Lxd8 Lxd8 19.Tc1 Lc7 20.O-O Td8 21.Db3 La8 22.Tcd1 Tb8 23.Dc3 Sd5 24.Dc1 S7f6 25.a3 Sb6 26.Sa5 De8 27.Sd2 Sbd5 28.Sab3 Le5 29.Sc4 Lc7 30.Sbd2 Ld8 31.Tfe1 Le7 32.Se5 Ld6 33.Sdc4 Lf8 34.Lf3 Sd7 35.Sxd7 Dxd7 36.e4 Le7 37.Se5 Dd6 38.Sg4 h5 39.exd5 Lxd5 40.Lxd5 exd5 41.Se3 d4 42.Sf5 Df6 43.Db1 Ld6 44.Dc2 Le5 45.Tc1 Tc8 46.f4 Lxf4 47.Se7+ Kh8 48.Sxc8 Le3+ 49.Kh2 De5+ 50.Kh1 Dc7 51.Dxc5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3