i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler SemmiSchilt [1749]
eMail-Elo: 1799-6
schwarzer SpielerKopp [1650]
eMail-Elo: 1766+14
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele, Unregelmäßig (ohne 3. ...Lc5 ...Sf6)
Eco-Code:
C50    
Partiebeginn:
23.03.25 11:59 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
28.03.25 22:43 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Tage 10 Stunden
Züge:
  46
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 h6 4.O-O Lc5 5.c3 Sf6 6.d4 exd4 7.e5 Sh7 8.cxd4 Le7 9.d5 Sa5 10.Ld3 O-O 11.Da4 b6 12.De4 f5 13.Df4 Lg5 14.Sxg5 hxg5 15.Df3 g6 16.Sc3 Lb7 17.b4 Sc6 18.dxc6 Lxc6 19.De2 Te8 20.b5 Lb7 21.Lc4+ Kg7 22.Lb2 d5 23.Tad1 d4 24.Td3 De7 25.Sd5 Lxd5 26.Lxd5 Tad8 27.Txd4 Kh6 28.Te1 Sf6 29.Lc4 Txd4 30.Lxd4 Sh5 31.g4 Sf4 32.Df3 Db4 33.Tc1 Td8 34.De3 a5 35.h4 Txd4 36.hxg5+ Kxg5 37.a3 Db2 38.e6 Te4 39.Dc3 Se2+ 40.Lxe2 Dxe2 41.Tc2 Txg4+ 42.Kh2 Df1 43.f4+ Dxf4+ 44.Kh3 Df1+ 45.Kh2 Dg1+ 46.Kh3 Th4+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3